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Mostrando las entradas de junio, 2021

Competencia 4: Proyecto de Arduino, clasificador de color 2/4

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         1.Introducción. En esta parte del proyecto se creara el código para el clasificador de color, se verán las variables y los métodos para que todo pueda ser funcional, también se hará una simulación para corroborar que el código funciona. 2.Objetivo del proyecto parte 2 de 4. Crear el código para el clasificador de color, esta es una de las partes más importantes del proyecto, ya que es el alma para que el proyecto pueda funcionar, también se comprobara el funcionamiento del código con una simulación (Más adelante se implementaran los elementos electrónicos para ensamblar todo y probarlo). 3.Elementos para crear el código y probarlo. ·         Tener Arduino descargado ·         Tener una cuenta en tinkercad 4.Codigo comentado. //Clasificador de color. Equipo 1 Lenguajes de interfaz  #include <Servo.h>   #define S0 2 #define S1 3 #define S2 4 #define S3 5 #def...

Competencia 4: Proyecto de Arduino, clasificador de color 1/4

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 1. Introducción.  En este proyecto se conocerá el funcionamiento de un clasificador de color, el proyecto será dividido en cuatro partes, en esta primera parte nos enfocaremos a los elementos físicos (Esqueleto del proyecto) y su ensamblado (Sin contar con los elementos electrónicos). 2. Objetivo del proyecto parte 1 de 4.  Trazar y crear las partes del esqueleto del clasificador de colores, ensamblar el esqueleto con sus respectivas medidas, sin contar con los elementos electrónicos (Se ensamblaran más adelante en los siguientes reportes).  3. Materiales para el esqueleto del proyecto.  • 1 placa de papel batería de medio centímetro de grosor  • Silicón frio • Cúter o exacto  • Lápiz  • Regla  • Compas de precisión  • Borrador  • Pintura acrílica blanca 4. Planos del esqueleto del proyecto  A continuación se presentaran los planos de cada pieza del esqueleto del clasificador de colores, con la escala 1:5.  5. Recorte de ...